1.手游可以淘汰掌机吗?

短期内游戏手机没有取代专业游戏机的可能,两者只能并行发展。游戏手机是专门针对《王者荣耀》等休闲游戏和玩家的。任天堂的NS等掌机主要针对硬核游戏和《塞尔达传说:荒野之息》等职业玩家。

其实早在很多年前,就有很多人预言PC个人电脑终将取代游戏主机,因为PC电脑的性能已经远远超过专业主机。然而时隔多年,主机游戏依然欣欣向荣,PC游戏却陷入了被低估的境地。但大部分量产的“3A”游戏都会在主机平台上销售。主机平台赚够了钱才会考虑移植到PC平台。

PC代替不了主机的原因有很多。比如PC想要达到主机的效果,就必须购买显卡等专业硬件设备,而高端显卡的价格往往能赶上一台主机。另一方面,PC端的游戏很容易被破解,而像Denuvo这样的加密技术只能被少数大厂使用。小游戏厂商一旦选择在PC端发布游戏,很容易遇到被破解的问题,甚至导致失血。

蓝狮

现在的安卓游戏手机和PC差不多。一方面,安卓游戏手机的配置肯定很高,价格相对更贵。以刚刚发布的雷蛇手机为例。搭载高通骁龙835处理器,售价达到4600元,足够买两台任天堂NS。即使是国产的“黑鲨”手机也要2999元,还是比NS贵很多。

归根结底,手机游戏本身并没有形成完整的生态环境。虽然腾讯、网易等巨头不断发布新游,但腾讯和网易本身并不涉及手机硬件。索尼、任天堂等游戏巨头既是游戏发行商,又是主机开发商,自然可以根据主机的性能开发出好玩的游戏。要知道,游戏好玩不好玩,和主机的硬件配置并没有绝对的关系。比如任天堂NS在手持模式下的分辨率只有720P,而每英寸像素的分辨率只有235ppi,比普通国产千元手机的屏幕还要差。但尽管如此,任天堂NS仍然是目前最受欢迎的游戏主机。

感觉手机淘汰掌机有点难。我们自媒体坐房车旅行,我的NS和PS4是我在路上最常玩的主要。我基本不用手机玩游戏。为什么?大部分手游都是基于氪的,缺乏深度。除了少数游戏,大部分网游基本都是自动化的。有很多大厂是专门做游戏的,从脚本、游戏操作系统到美工。像老卷5和巫师3这样的游戏不仅仅是游戏,剧情的深度是可圈可点的,真正玩过的朋友才会知道它们有多不一样。所以就算住房车,也要配个大电视,玩掌机和主机游戏。

如果用以前的gameloft和EA,我觉得手机取代手持设备是有可能的。那时候的手机游戏质量不低,堪比手持设备的游戏不在少数。还出现了反向移植的手游(Nova2,移植到PSP),甚至一堆移植到手机上的端游。

现在说这个已经不可能了。一方面,手游没有大作支撑。虽然ns的性能打不过旗舰手机,但对NS游戏的质量没有压力。目前手机能带的游戏大多以冷饭为主。其次,摩擦玻璃如何才能比物理按键手感更好?直线电机?抱歉,我们也有游戏机。

个人认为手游是必然趋势。手机作为媒介,整合了人们的碎片时间,让休闲娱乐游戏变得简单。但游戏的乐趣和本质是纯粹的游戏体验,手机无法专注于此,因此无法给玩家带来最本质的乐趣和体验。

手机游戏能淘汰掌机么?(经典掌机游戏除了俄罗斯方块,还有哪些游戏?)

早就淘汰了。现在手机性能太高了,就看那些游戏公司有没有在手机上发布作品。

你在想什么...淘汰掌机,接下来淘汰相机,然后淘汰笔记本电脑,对吧?

2.除了俄罗斯方块还有什么游戏?

要看手机了。比如GAME BOY诞生了很多经典游戏,包括《超级马里奥》、《俄罗斯方块》、《魂斗罗》、《剑之传说》、《第二代超级机器人大战G》等等。到2003年底,GAME BOY的全球销量已经达到1.2亿台,成为历史上最受欢迎的掌上电脑之一。